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腾讯《地下城与勇士霜之哀伤M》悄悄开测我们第

时间:2019-02-20 16:01

  测试消息一出,作为一个已经有小10年资历“DNFer”的笔者,在第一时间就抢到了本次封测的资格。经过实际体验之后,在笔者看来,《地下城与勇士M》较好地还原了端游早期版本的内容,是一款能让端游玩家充满归属感的“情怀之作”。

  一个画面简陋的2.5D格斗游戏能够保持了这么多年的常青,自然有它的过人之处。《地下城与勇士》之所以会让玩家坚守了这么多年仍未放弃,游戏的打击感以及副本设定居功至伟。

  在教学阶段,玩家可以见到几位老熟人:卢克西,赛利亚,林纳斯,索西亚……这些当年在端游上领着玩家入门的NPC们,也都在手游上开启了自己的新故事。

  和去年的封测类似,《地下城与勇士》手游2019年的首测在“还原”上依旧下了不少功夫。

  给玩家吃下一颗“定心丸”之后,紧接着官方又“搞了大事情”在2019年的第二个工作日(1月3日),DNF正版手游《地下城与勇士M悄悄地启动了新一轮的安卓平台限号删档测试。

  一进入游戏的画面虽然在现时的标准来看可以说非常简陋,但是对于像《地下城与勇士》这样已经有十多年历史的游戏来说,这就是众多玩家当年懵懂起步的样子。而本次测试的手游在打击感上也是丝毫不含糊:硬直,霸体,强制中断……这些能让玩家更加流畅地输出的操作要素一个不落地全部在手游中重现。

  在过去不久的DNF嘉年华2018现场,腾讯官方放出了一则重磅消息《地下城与勇士M》确定将于2019年上半年开测。消息一出,随即引起了玩家和市场的轰动。

  至于游戏的副本也是沿用了端游的早期版本设定。值得一提的是,和端游当年的情况相似,部分精英怪物和BOSS仍然有着让玩家一不留神就要交出复活币的实力,在复活币用少见少的情况下,不少玩家都选择了组队通关。

  玩法和职业技能上的设定也并未做出“魔改”,而在装备上,各种等级的紫色套装也在手游中回归了。相信很多端游玩家只要看到这些熟悉的技能和装备图标就能准确叫出它们的名字,当然,还有那让玩家又爱又恨的每天156点疲劳值硬性设定。

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